第五十九章 好的规划是成功的一半……吗?

    选项一178,选项二96,选项三247,选项四164,选项五205,选项六109。

    选项三:油腻术

    2:在10米10米的区域里覆盖上一层油脂。油脂可以被点燃。

    3:油脂会黏附在接触到它的生物身上。

    选项一:能量链

    2:以奥数能量构建成链条,触碰到链条的敌人将会受到伤害。能量有实体,可以贯穿、推拉、挤压物品。可以指定攻击方向,可以中途改变方向。射程为50米。

    选项五:召唤蝙蝠

    2:可以飞行到最远500米的位置。可以攻击敌人,拿取重量1以下的物品,发出动静干扰敌人。

    潜意识投票界面上的数字不停跳动。郑灼参考跳动的数字,购买下了对应了卷轴。

    一卷3的油腻术,一卷2的能量链和一卷2的召唤蝙蝠。

    眼下郑灼还没有趁手的3法杖。因此,他要先靠增加的三个法术渡过难关。

    “油腻术可以很轻易地联想到同火球配合。能量链和召唤蝙蝠”

    除了它们各自的作用:攻击和干扰,还能做到什么呢?

    郑灼在从集市返回的路上握住长杖,想。

    距离世界毁灭还有:48天

    自己持有快速施法,这让自己与普通的法师不同,可以选择复数个魔法来处理短时间内的同一个问题。

    可以想见,在处理问题的时候尽量多地丢出魔法是最好的选择。

    不过,以何种方式、何种顺序丢出魔法,就到了考验郑灼自己的时候。

    在飞快地翻阅过那些卷轴后,他用鉴定再次查看自己的状态。

    郑灼

    职业:法师3

    职业特性:疲劳抗性:小

    能力:鉴定、快速施法

    职业技能:火球1、法师之手1、治疗2、油腻术32、能量链2、召唤蝙蝠2

    装备:长杖1个2法术位、恐惧锋刃切割1、恐惧1、飞哨

    技能变多了。施法时的选择也更加多样化。

    郑灼开始根据所持有的法术重新思考自己面对的三个问题。

    问题一,破坏狗头人营地大门的魔法。

    狗头人的大门由铁片和青铜构成。大概是因为爆弹给狗头人们留下了心理阴影,在昨天目视的时候,自己并没有看到大门表面露出任何木质结构。

    如果有木质结构,就可以用火球油腻术的组合点燃

    等一下。

    大门里面会是木制结构吗?

    如果从里面爆破的话

    郑灼停下脚步,立即改为往武器铺前进。抵达后,他和老板进行了一番商讨,弄到了一些锻铁剩下的废铁片。他带上这些铁片来到无人小巷。

    “能量链,准备。”

    蓝紫色的光环在长杖顶端亮起。

    “释放。”

    嘭!

    一根手腕粗细的能量柱击穿了重叠在一起的铁板。

    穿透力还可以!

    郑灼心头一喜。

    他不知道狗头人的大门有多厚,但这个测试至少证明了能量链2是具有击穿铁皮的能力的。

    就算一击无法击破,只要不停地重复释放,就有希望。

    “我可是持有疲劳抗性:小啊。”

    郑灼自言自语。

    在第一层连续不断地清理老鼠蝙蝠,在第二层不知疲惫地释放法师之手开路的经验让他有了自信。只要那大门能够被击穿,他就一定能击穿它。

    至于击穿之后

    “手腕粗细的话,长杖的头部刚好可以伸进去。”

    长杖能够伸入,就可以施法。

    “好。”

    郑灼在心中拟定好了方案。

    他有把握能够炸毁大门了。就算爆炸将自己卷入,有治疗2多少也能成功去。

    接下来是问题二,吸引狗头人的注意力的魔法。

    “大门被炸开,肯定会引起狗头人的恐慌。接下去,首要任务就是在第一时间将狗头人的注意力引走。”

    郑州把玩着手头的飞哨。

    “飞哨要在这里使用吗?还是留到后面更好?”

    不,庄遇生也说飞哨的作用有限。还是不要把它当作一个必定能够处理状况的手段比较好。

    在无计可施时使用它缓解眼前的危机,会是更好的定位。

    那么,现在就需要一种组合方式来打开局面。

    “召唤蝙蝠”

    飞翔的蝙蝠本身看上去是很好的吸引注意力措施。不过,炸门的动静肯定相当大。单靠几只蝙蝠,能否引开狗头人们还是未知数。

    能量链怎么样呢?

    这东西除了具有攻击力,还能停留在场中一小会。它是一种有接触伤害的实体,能够部分阻碍敌人的靠近。

    “但是,怪物会去关注能量链本身吗?更多的应该是关注能量链打来的方向吧。”

    郑灼不曾与狗头人交手过。他听庄遇生说,狗头人的智力水平“像是没那么聪明的人类”。那么,用这种方式吸引开它们能否成功也未可知。

    果然,还是要靠火球油腻术吗。

    先多丢几发,引起更大的混乱,然后再用法师之手、能量链和召唤蝙蝠随机应变。

    对了,飞哨也是随机应变中的一种可选方案。

    “有点不安啊不过,靠快速施法多少能够撑过去吧。先来考虑第三个问题。”

    问题三,驱散或击败潜地生物的魔法。

    郑灼在飞进这个世界时看过狗头人营地的景象。他看到了一些狗头人骑着长得像丑陋犀牛的生物和长得像丑陋蜥蜴的生物。

    还有一些光是脑袋就有狗头人身体那么大的蚯蚓,在狗头人城寨附近间歇翻动土壤。

    “啊那些东西肯定比老鼠和蕈人难对付”

    郑灼抓着脑袋。

    预判它们从地底钻出来的位置,布置能量链?

    实在不行的话

    “还是火球油腻术。”

    用这个连续法术将地面点成一片火海,从根本上隔绝危险。

    但

    “这连续法术根本是伤敌一千,自损八百”

    火焰无眼,郑灼没有水系或寒冰系的技能,火势如果失去控制,他自己也无法脱身。而届时火光冲天,该往哪里逃,该怎么逃,都没办法看清楚。

    “法师之手召唤蝙蝠”

    或许能帮上一定的忙。但具体怎么帮

    “还是要看实地情况吗?”

    令人不安的要素太多了。但光靠在城镇里想已经没法得出更好的解答。

    郑灼最终还是决定就这样出发,走一步,看一步。